英特尔 XeSS 帧生成功能成功空降 Linux 平台,在多款支持的游戏测试当中,性能最高暴涨 145%,这对使用英特尔独显、核显的 Linux 游
行业测试发现,过去三十年累计收录的经典安全漏洞样本,有一半都被这款大模型完成复现,传统安全人员复现漏洞需要看懂漏洞原理、查找对应版
GOG 官宣明年上线 Linux 原生支持,对于 Steam Deck 用户来说是一个利好消息,Steam Deck 自带的系统就是基于 Linux 打造,之前
网易 UU 远程正式开放 Linux 端内测预约,本次内测优先支持 Ubuntu 18 04 及更高版本系统,方便 Linux 用户远程操控本机、远程访
民间开发者独立完成移植工作,让英特尔 XeSS 超分技术成功登陆 Linux 平台,在相关游戏测试当中性能最高暴涨 145%,对于使用 Linux
谷歌已经确认高通骁龙手机能够支持安卓 Linux 终端,底层适配工作完成,红魔 12 Pro 作为骁龙平台机型,实测可以正常跑起 Linux 终
荣耀平板新增 Linux 兼容新功能,在平板原有系统之上拓展 Linux 运行环境,用户可以直接在平板里使用 Linux 生态的社交软件、办公工
OpenAI 依靠自研安全 AI 流水线,在 Linux 内核里找出 948 个本地提权漏洞,并且自动生成对应候选补丁提交给内核维护团队,这套方案
OpenAI 使用自研自动化安全挖掘工具,一共发现了 948 个 Linux 内核提权漏洞,测算下来平均每挖出一个漏洞的成本大约是 1279 美元,
OpenAI 拿出 120 万美元资金资助内核安全审计项目,最终在系统内核里发现了 948 个漏洞,之所以投入这笔资金去做内核漏洞挖掘,是因为
OpenAI 推出新一代网络安全专用模型,依靠模型对内核源码的理解、漏洞推理和自动验证能力,一共发现并验证了 948 个 Linux 内核提权漏
OpenAI 对外公布了一套自动化漏洞挖掘方案,依靠 AI 自动扫描、定位、验证 Linux 系统漏洞,累计挖出上千个漏洞,在部分高价值漏洞上
OpenAI 使用自动化漏洞挖掘工具,在 Linux 内核中发现了 1724 个漏洞,这套自动化方案能够批量找到漏洞,是依靠 AI 辅助程序分析、
Linux 7 5 内核版本已经移除项目里最后一段 MMX 相关代码,这项诞生至今已经服役大约三十年的 x86 多媒体指令集,因为现在几乎没有在
Linux 7 5 内核正式删掉了最后留存的 MMX 相关代码,MMX 是很早的 x86 多媒体扩展指令集,现在主流 CPU 早就有 SSE、AVX 这类更
Anthropic 尚未对外发布的内部模型,在安全测试过程中挖掘出 Linux 系统层面的致命漏洞,该事件体现出大模型在系统漏洞挖掘领域的能力提
这个问题我需要花点时间来处理。 KDE Linux 在 10 月份的月度更新中,正式默认启用了 NTSYNC 内核模块,这个改动直接在内核层面模拟
网易 UU 远程官方对外明确表态,在推进商业化这件事上会慎重权衡,兼顾好用户使用体验和产品长期发展,同时用户期待已久的网易 UU 远程
图像编辑工具 Affinity 官方官宣即将登陆 Linux 平台,这给 Linux 系统的创作者带来 Photoshop 之外的全新商用图像编辑方案。此前
图像编辑工具 Affinity 官方已经确认正在积极开发 Linux 原生版本,后续会正式登陆 Linux 平台,这对于大量使用 Linux 系统的设计